En el día del lanzamiento (el graffiti de s1mple no fue encontrado por los fanáticos), pero más tarde se incorporó al mapa. Desde Haven (s1mple realizó un salto y), sin apuntar, logró impactar dos tiros, lo que le otorgó a su equipo la victoria en esa ronda. Después de un impresionante momento en la semifinal de ESL One Cologne 2016 entre Fnatic y Team Liquid, se incluyó al juego. La ausencia del graffiti de s1mple en el sitio B bajo Haven representa sin duda el cambio más significativo.
El “macro” del juego en Cache está determinado en gran medida por la velocidad con la que se navega por las venas del mapa. Controlar ese espacio otorga a tu equipo la flexibilidad para rotar en cualquier dirección, ya sea counterstrike-hr.com intentando entrar en Vents o eliminando a alguien en Boost. Hablar es esencial — tanto si enfrentas un T-rush completo por B Main como si intentas atrapar a un CT escondido en Headshot. Los desarrolladores ya habían previsto la posibilidad de realizar futuras correcciones basándose en la retroalimentación de los jugadores. La versión final lanzada por la compañía es el resultado de casi un año de esfuerzos para adaptar y perfeccionar el diseño a CS2.
FMPONE cambió la paleta de colores, por lo que recuerda más a la versión original del mapa antes de 2019. Puedes probar la versión actualizada de Cache descargándola del workshop. El 3 de marzo es la fecha de lanzamiento de Cache en CS2. Shawn “FMPONE” Snelling (uno de los diseñadores originales del icónico mapa), ha anunciado el lanzamiento de Cache en el Steam Workshop. ¿Qué aspectos dan qué cuchillos en la nueva actualización de intercambio?
CS2 recibe el regreso de Cache: el clásico resurge con sus tonos originales, modificaciones en Mid y sutiles asistencias para los jugadores novatos.

Cache fue removido del grupo de mapas activos en marzo de 2019, cuando fue reemplazado por Vertigo. La misma situación ocurrió con el mapa Anubis — que fue otro mapa hecho por la comunidad, y fue añadido después de adquirir los derechos. Los fans están esperando a que este mapa se añada al grupo de mapas de Servicio Activo (para que puedan jugar en él en diferentes modos), incluido Premier.
- ¿Qué aspectos dan qué cuchillos en la nueva actualización de intercambio?
- Fue añadido al juego después de un increíble momento destacado en la semifinal de ESL One Cologne 2016 entre Team Liquid y Fnatic.
- Los desarrolladores ya anticiparon la posibilidad de futuras correcciones según el feedback de los jugadores.
- Sin duda, el cambio más importante es la ausencia del graffiti de s1mple bajo Haven en el sitio B.
- La llegada de Cache genera debate y expectativa en la comunidad sobre cómo afectará el equilibrio competitivo del mapa y su integración en el circuito de juego.
- Los fans están esperando a que este mapa se añada al grupo de mapas de Servicio Activo (para que puedan jugar en él en diferentes modos), incluido Premier.
La iniciativa parece dirigida a eliminar elementos excesivamente esotéricos del diseño de mapas para que las acciones (como el salto) sean visibles y accesibles para todos los jugadores. Además de la reintroducción de Cache (la actualización incorporó una modificación visual en el X-box de Dust 2), donde ahora se aprecia claramente un pequeño saliente en el lado de los túneles que permite el salto. Cache fue añadida inicialmente a la comunidad por Shawn ‘FMPONE’ Snelling en marzo de 2025, y posteriormente Valve compró el mapa en mayo de 2025. El área de mid recupera su composición original, eliminando el hueco en el lado CT que antes permitía boosts y utilidades a través de él. Los sitios de bomba mantienen la función tradicional aunque con modificaciones visuales; por ejemplo, en el sitio B ya no aparece el grafiti de Oleksandr ‘s1mple’ Kostyliev, pero conserva la misma disposición estratégica. Tras el parche — Cache puede jugarse en varios modos y vuelve con cambios que buscan recuperar la estética y la jugabilidad clásicas del mapa.
Los entusiastas de Counter-Strike están emocionados de dar la bienvenida a la renovada versión del mapa Cache en CS2. La luz fuera de ángulo sobre Checkers fue eliminada en el sitio B, y, lamentablemente, el icónico graffiti simple no fue incluido en el puerto Source 2. La actualización de abril de 2026 trajo de vuelta a Cache al juego oficial y (aunque se mantienen las vibraciones de Chernobyl), se han realizado cambios significativos en la jugabilidad. Gracias a sus duelos emocionantes y su profundidad táctica, Cache ha sido un favorito entre los fanáticos, y su presencia en CS2 aporta un nuevo nivel de intensidad a cada mitad de la confrontación y ejecución del sitio. La inclusión de Cache desata discusión y expectativas en la comunidad respecto a cómo impactará el equilibrio competitivo del mapa y su integración en el circuito de juego.

Para obtener más detalles y reacciones de la comunidad — puedes unirte al Discord del medio o seguir las comunicaciones oficiales de Valve y del creador original sobre actualizaciones y ajustes. Se presentaron mejoras en la iluminación y texturas, visuales actualizados para mayor claridad, y ajustes menores en el diseño para equilibrar la jugabilidad. En el sitio A (“New Box” ya es cosa del pasado), permitiendo a los CT acceder más fácilmente, y ahora puedes realizar un autoimpulso en solitario en Shroud saltando el letrero, sin necesidad de un compañero de equipo. También se implementaron ajustes para ayudar a los jugadores nuevos — como un auto-boost en el sitio A que facilita los accesos y enseña los saltos más relevantes. Con la última actualización del juego — Cache ha hecho su regreso a Counter-Strike 2 (CS2), incorporándose al repertorio oficial y realizando un ajuste visual en el X-box de Dust 2.
